വാർത്ത

സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനും റഫറൻസ് മാനദണ്ഡങ്ങളും

സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനിന്റെ പങ്ക് കൂടുതൽ പൂർണ്ണമായി എങ്ങനെ നിർവഹിക്കാം, സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട റഫറൻസ് മാനദണ്ഡങ്ങളും ആവശ്യകതകളും ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്.ലൈറ്റിംഗ്, കളർ ടെമ്പറേച്ചർ, കളർ റെൻഡറിംഗ്, ഗ്ലെയർ കൺട്രോൾ മുതലായവ ശ്രദ്ധാപൂർവം പരിഗണിക്കുകയും നടപ്പിലാക്കുകയും വേണം.

ലൈറ്റിംഗ് ആവശ്യകതകൾ

ഒരു ഫുട്ബോൾ മൈതാനത്തെ ഉദാഹരണമായി എടുത്താൽ, ഇന്റർനാഷണൽ ഫെഡറേഷൻ ഓഫ് സ്‌പോർട്‌സിന്റെ 83-ാമത് പ്രമാണം അനുസരിച്ച്, സ്റ്റേഡിയങ്ങൾക്കായുള്ള ശുപാർശിത പ്രകാശവും "സിവിൽ ബിൽഡിംഗ്‌സിനായുള്ള ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ്‌സ്" GBJ133-90 ലെ നിയന്ത്രണങ്ങളും, ഫുട്‌ബോൾ സ്റ്റേഡിയങ്ങൾക്കായുള്ള ഞങ്ങളുടെ പ്രകാശ നിലവാരം പാലിക്കണം. ഇനിപ്പറയുന്ന ആവശ്യകതകൾ:

പുതിയത്

1. "സിവിൽ കെട്ടിടങ്ങൾക്കായുള്ള ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ്" GBJ133-90 ന്റെ ആർട്ടിക്കിൾ 2.2.9-1 പ്രകാരം ഫുട്ബോൾ ഫീൽഡ് ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ ഒരു ഉദാഹരണമായി എടുക്കുന്നു: ഫുട്ബോൾ ഫീൽഡ് ഗെയിമുകൾക്കുള്ള പ്രകാശത്തിന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് മൂല്യം: കാണാനുള്ള ദൂരം 120 മീ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശം 150~ 200~300lx എത്തണം;കാണാനുള്ള ദൂരം 160 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശം 200-300~500lx-ൽ എത്തേണ്ടതുണ്ട്;കാണാനുള്ള ദൂരം 200 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശത്തിന്റെ മൂല്യം 300~500~750lx ആയിരിക്കണം.കാണാനുള്ള ദൂരം ഓഡിറ്റോറിയത്തിന്റെ അവസാന നിരയിൽ നിന്ന് വേദിയുടെ വശത്തേക്കുള്ള ദൂരത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

2. സ്പോർട്സ് പ്രോഗ്രാമുകളുടെ തത്സമയ സംപ്രേക്ഷണത്തിന്, ടിവി പ്രക്ഷേപണങ്ങളുടെ ലംബമായ പ്രകാശവും പരിഗണിക്കണം."സിവിൽ കെട്ടിടങ്ങൾക്കായുള്ള ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ്" GBJ133-90 ന്റെ ആർട്ടിക്കിൾ 2.2.9-2 അനുസരിച്ച്, ടിവി പ്രക്ഷേപണത്തിന് ആവശ്യമായ ലംബമായ പ്രകാശം: പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം മൂന്ന് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു:

എ.ഫുട്ബോൾ ഇവന്റുകൾക്കായി, പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 25 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, ശരാശരി ലംബമായ പ്രകാശം 750lx ൽ എത്തണം;

ബി.പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 75 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, 1000lx-ൽ എത്താൻ ശരാശരി ലംബമായ പ്രകാശം ആവശ്യമാണ്;

സി.പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 150 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, 1500lx ലെവലിൽ എത്താൻ ശരാശരി ലംബമായ പ്രകാശം ആവശ്യമാണ്.

അവയിൽ, പല സ്റ്റേഡിയങ്ങളും ഫുട്ബോൾ, ട്രാക്ക് ആൻഡ് ഫീൽഡ് ഇവന്റുകൾക്കായി ഒരു വേദി പങ്കിടുന്നതിനാൽ, ട്രാക്ക് ആൻഡ് ഫീൽഡ് ഇവന്റുകൾക്ക് അധിക ആവശ്യകതകൾ ആവശ്യമാണ്: പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 25 മീ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, 500lx-ൽ എത്താൻ ശരാശരി ലംബമായ പ്രകാശം ആവശ്യമാണ്;പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 75 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, ശരാശരി ലംബമായ പ്രകാശം 750lx-ൽ എത്താൻ പ്രകാശം ആവശ്യമാണ്;പരമാവധി ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരം 150 മീറ്ററായിരിക്കുമ്പോൾ, 1000lx-ൽ എത്താൻ ശരാശരി വെർട്ടിക്കൽ ഇല്യൂമിനൻസ് മൂല്യം ആവശ്യമാണ്.

പരാമർശങ്ങൾ: മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച വെർട്ടിക്കൽ ഇലുമിനൻസ് ആവശ്യകതകൾ ഒരു നിശ്ചിത സ്പോർട്സ് ലെവലിനും 1.0 മീറ്റർ വെർട്ടിക്കൽ പ്ലെയിനുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഒപ്റ്റിമൽ ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരത്തിന്റെ മൂല്യത്തിനും ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഓരോ ഇല്യൂമിനൻസ് മൂല്യത്തിന്റെയും ഇന്റർമീഡിയറ്റ് മൂല്യം ബാധകമാണ്.മറ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ദൂരങ്ങളിൽ.

3. മുകളിൽ പറഞ്ഞ പ്രകാശം സ്റ്റേഡിയത്തിന്റെ അവസാന ശരാശരി പ്രകാശത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു മെയിന്റനൻസ് കോഫിഫിഷ്യന്റ് ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്, സാധാരണയായി 0.7 നും 0.8 നും ഇടയിലുള്ള ഒരു കോഫിഫിഷ്യന്റ് മൂല്യം.

4. തിരശ്ചീന പ്രകാശത്തിന്റെ ഏകീകൃതത: പ്രകാശത്തിന്റെ ഏകീകൃതത സാധാരണയായി ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകാശത്തിന്റെയും പരമാവധി പ്രകാശത്തിന്റെയും അനുപാതം കൊണ്ടാണ് പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്, കൂടാതെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകാശത്തിന്റെ ശരാശരി പ്രകാശത്തിന്റെ അനുപാതത്തിലും പ്രകടിപ്പിക്കാം.ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകാശത്തിന്റെയും പരമാവധി പ്രകാശത്തിന്റെയും അനുപാതം 0.5-ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം.കൂടാതെ, വേദിയുടെ ലംബമായ പ്രകാശത്തിന്റെ ഏകീകൃതതയിലും ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്: പ്രധാന ടിവി ക്യാമറയുടെ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റുന്നതിന് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പ്രകാശത്തിന്റെയും പരമാവധി പ്രകാശത്തിന്റെയും അനുപാതം 0.4-ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം.

പുതിയത് (2)

ലൈറ്റിംഗ് നിലവാരം

1. ഗ്ലെയർ നിയന്ത്രണം

സ്റ്റേഡിയത്തിന്റെ ഇടം താരതമ്യേന വലുതായതിനാൽ, അത്ലറ്റുകളും റഫറിമാരും, കാണികൾ, ഫീൽഡ് അഫയേഴ്സ് മുതലായവ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. അതിനാൽ, സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ, ഓരോ സ്ഥലത്തും ഗ്ലെയർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തണം.ഈ രീതിയിൽ, ഒരു നല്ല ലൈറ്റിംഗ് ഇഫക്റ്റ് കൈവരിക്കാൻ കഴിയും, അത്ലറ്റുകൾക്ക് അവരുടെ മത്സര നിലവാരം നന്നായി കളിക്കാൻ കഴിയും, അതേ സമയം, കാണികൾക്ക് കളിയുടെ വിശദാംശങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി കാണാൻ കഴിയും.

CIE NO.83 പ്രസിദ്ധീകരണമായ "കളർ ടിവി സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ള സ്‌പോർട്‌സ് ഫീൽഡ് ലൈറ്റിംഗ്" അനുസരിച്ച്, ഫീൽഡിലെ പരമാവധി ഗ്ലെയർ ഇൻഡക്‌സ് GRmax 50-ൽ താഴെയായിരിക്കണം. GR റേറ്റിംഗ് കുറവാണെങ്കിൽ, മികച്ച ഗ്ലെയർ റേറ്റിംഗ്, മികച്ച ഗ്ലെയർ റേറ്റിംഗ് 50. ഗ്ലെയർ റേറ്റിംഗ് GR ഇനിപ്പറയുന്ന ഫോർമുല ഉപയോഗിച്ച് കണക്കാക്കാം:

GR=27+24Lg, Lvl/Lve 0.9 1 ഫോർമുലയിൽ, Lvl എന്നത് വിളക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രകാശ തിരശ്ശീലയുടെ തെളിച്ചമാണ്, കൂടാതെ Lve എന്നത് പരിസ്ഥിതി സൃഷ്ടിക്കുന്ന ലൈറ്റ് കർട്ടന്റെ തെളിച്ചമാണ്.രണ്ടും പ്രത്യേകം പരിഗണിക്കണം.വേദിയുടെ പ്രകാശം കണക്കാക്കുമ്പോൾ, വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലുള്ള ഗ്ലെയർ മൂല്യങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കാൻ നാം ഓർക്കണം.റേറ്റുചെയ്ത മൂല്യം GR<50 ആയിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ, മൊത്തത്തിലുള്ള സ്കീമും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ.

പുതിയത് (3)

തീർച്ചയായും, തിളക്കം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ന്യായമായ തരം വിളക്കുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഉയരം, ആംഗിൾ, വിളക്കുകളുടെ ക്രമീകരണം എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുക, കൂടാതെ അരീനയുടെ പശ്ചാത്തലം തെളിച്ചമുള്ളതാക്കി നിങ്ങൾക്ക് തിളക്കം "കുറയ്ക്കാം".

2. ലൈറ്റ് സോഴ്സ് കളർ താപനിലയും കളർ റെൻഡറിംഗ് സ്റ്റാൻഡേർഡും

മികച്ച കാഴ്‌ചയും ടിവി പ്രക്ഷേപണ ഇഫക്‌റ്റുകളും നേടുന്നതിന്, സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗിന്റെ ഗുണനിലവാരം പ്രകാശത്തെ മാത്രമല്ല, വർണ്ണ താപനിലയും വർണ്ണ റെൻഡറിംഗും കൂടിയാണ്.പ്രകാശം സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് "വ്യക്തമായി കാണാൻ" മാത്രമേ അനുവദിക്കൂ, കൂടാതെ വർണ്ണ താപനിലയും വർണ്ണ റെൻഡറിംഗും നിലവാരം പുലർത്തുമ്പോൾ, അത് "നന്നായി കാണാൻ" നമ്മെ അനുവദിക്കും.

എന്റെ രാജ്യത്തെ "സിവിൽ കെട്ടിടങ്ങൾക്കായുള്ള ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ്" GBJ133-90-ന്റെ ആർട്ടിക്കിൾ 3.3.2-ലെ വ്യവസ്ഥകൾ അനുസരിച്ച്: കളർ ടിവി പ്രക്ഷേപണത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന പൊതു പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾക്ക്, കളർ റെൻഡറിംഗ് സൂചിക Ra 65-ൽ കുറവായിരിക്കരുത്. കൂടാതെ, അനുസരിച്ച് CIE NO.83 പ്രസിദ്ധീകരണത്തിനും ഫിഫയുടെ ആവശ്യകതകൾക്കും, ലൈറ്റ് സോഴ്സ് കളർ ടെമ്പറേച്ചർ Tc 5000K-ൽ കൂടുതലാണ്, കൂടാതെ കളർ റെൻഡറിംഗ് സൂചിക 80-നേക്കാൾ കൂടുതലോ അതിന് തുല്യമോ ആണ്. അതായത്, സ്റ്റേഡിയങ്ങളുടെ ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനിൽ, പ്രകാശ സ്രോതസ്സിന്റെ വർണ്ണ താപനില 5000K-ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം, കൂടാതെ വർണ്ണ താപനില കുറഞ്ഞത് Ra>65 ആയിരിക്കണം.

3. പ്രകാശത്തിന്റെ ദിശ

നേരത്തെ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, തിളക്കത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ലൈറ്റിംഗിന്റെ ദിശയുമായി വളരെയധികം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.എന്നാൽ അതേ സമയം, വിളക്കിന്റെ ഡിപ്രഷൻ ആംഗിളിന് ലംബമായ പ്രകാശം മാറ്റാനും കഴിയും.അതിനാൽ, സ്റ്റേഡിയം ലൈറ്റിംഗ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ, വിളക്കുകളുടെ പ്രകാശത്തിന്റെ ദിശ നിയന്ത്രിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.കൂടാതെ, പ്രധാന ക്യാമറയുടെയും മറുവശത്ത് നിന്ന് വരുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെയും അനുപാതം ഒരു നിശ്ചിത പരിധിക്കുള്ളിൽ നിയന്ത്രിക്കണം, കൂടാതെ ആക്സന്റ് ലൈറ്റിംഗ് ഏരിയ ഇപ്പോഴും കോടതിയുടെ കേന്ദ്രമാണ്.

പുതിയത് (4)

സ്റ്റേഡിയങ്ങളിൽ ലൈറ്റിംഗിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന വൈദ്യുതി വാണിജ്യ വൈദ്യുതിയാണ്, മുഴുവൻ സ്റ്റേഡിയത്തിന്റെയും വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം വളരെ വലുതാണ്.ഒരു ദിവസത്തെ വൈദ്യുതി ബില്ലിന് ചിലപ്പോൾ ആയിരക്കണക്കിന് യുവാൻ ചിലവാകും.അതിനാൽ, സ്റ്റേഡിയങ്ങളുടെ ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈനിൽ ഊർജ്ജ സംരക്ഷണ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഗണിക്കണം.

ഊർജ്ജ സംരക്ഷണത്തിനായി, ഒരു ലൈറ്റിംഗ് ഡിസൈൻ കമ്പനിക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നത് ന്യായമായ ഒരു ലൈറ്റിംഗ് സ്കീം രൂപപ്പെടുത്തുക, കാര്യക്ഷമമായ ലുമിനൈറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ലൈൻ നഷ്ടം കുറയ്ക്കുക, നല്ല ലൈറ്റിംഗ് നിയന്ത്രണ സംവിധാനം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക എന്നിവയാണ്.

കോളേജുകൾക്കും സർവ്വകലാശാലകൾക്കുമായി ലൈറ്റിംഗ് ഫിക്‌ചറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, വ്യത്യസ്ത സ്‌പോർട്‌സിനായി വഴക്കമുള്ള രീതിയിൽ ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് ന്യായമായ, ഒന്നിലധികം സ്വിച്ച് മോഡുകളും അനുബന്ധ നിയന്ത്രണ സ്കീമുകളും ഞങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കണം.

മാത്രമല്ല, ഡിസൈനിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഈ ഘടകങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി പരിഗണിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് പിന്നീട് പുനർനിർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും.


പോസ്റ്റ് സമയം: ഫെബ്രുവരി-25-2022